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第42章 文明战争

第42章 文明战争 (第2/2页)
  
  规则3:玩家每个月可以获得一次来自家乡文明的援助,你可以从物资、部队、名人、科技等诸多选项中选择……
  
  选项4:只有正式版玩家可以进行联机对战模式,联机对战模式没有游戏次数限制……
  
  很快林玄宇就把这个游戏的规则给研究明白了。
  
  和他过去玩过的一些即时战略游戏大差不差,最大的区别就是,这个游戏的可选文明多达数百种。
  
  而且还是全大陆吃鸡模式,也就是说几百个人最终只有一个能胜出,这个难度可想而知。
  
  好在由于是试玩模式,游戏时间只有第一年,地图也仅限于出生地块,所要面对的对手也只有五到七个玩家。
  
  退出玩法详解,林玄宇选择了开启征途
  
  “请选择你的文明代言人。”那个虚空中的声音说道。
  
  眼前瞬间浮现出数百个具体的人物形象,每一个都代表了某个历史时期的某个文明。
  
  排列成一面巨大的人物墙,一眼望不到边际。
  
  他们来自不同的时代、不同的文明、不同的阶层——从披着兽皮的部落酋长,到身披铁甲的中世纪领主,从手持燧发枪的殖民军官,到穿着现代作战服的精英士兵。
  
  每一张面孔都带着各自时代和文明的特色。
  
  我去,这么多?
  
  虽然有了心理准备,林玄宇还是吓了一跳。
  
  林玄宇快速扫了一眼系统界面——每一个代言人都标注着文明归属、时代标签、核心特长、初始兵力。界面右侧还提供了筛选功能,可以按文明、时代、地区进行搜索。
  
  由于是乱序排列,什么都有,看起来杂乱不堪。
  
  林玄宇没有犹豫。玩这种沉浸式战略游戏,自然要选东方文明的。
  
  身为一个历史文爱好者,各种架空历史争霸天下的小说也没少看,如今有机会亲身体会,怎么可能披着别的文明的皮?
  
  他点开筛选,输入关键词——东大文明。
  
  仍然有几十个选项弹了出来,从现代士兵到远古部落,应有尽有。
  
  林玄宇心说那差距也太大了吧?现代人拿枪打原始人,岂不是完胜?
  
  但他点开几个人物详细看了几眼,立刻否定了这个想法。
  
  【王建国(现代老兵)
  
  英雄特长:科学素养——具备现代科学基础认知,能理解并运用基础科技原理,对所有神秘学技能免疫。
  
  初始部队:3人(现代轻步兵)
  
  文明特长1:钢铁纪律——拥有钢铁般的纪律,可以100%执行任何命令。
  
  文明特长2:现代武器——随身携带现代轻武器,对冷兵器敌人形成降维打击。但由于弹药有限,长期作战缺乏补给。
  
  文明劣势:文明之师——进行劫掠或对平民攻击时,士气会快速降低。】
  
  【李正龙(大唐旅帅)
  
  英雄特长:将门世家——出身关陇将门,自幼接受军事教育,精通行军布阵之道。
  
  初始部队:100人(轻骑+步卒混编)
  
  文明特长1:盛唐气象——文化影响力强大,占领的城市村镇叛乱概率降低30%,更容易同化异族人口。
  
  文明特长2:丝绸之路——贸易收入提升25%,与相邻文明接触时有概率触发友好事件。
  
  文明劣势1:骄兵悍将——将领战死后,部队士气大幅下降。
  
  【伏戎(部落大酋长:东大)】
  
  英雄特长:图腾信仰——部落战士在战斗中会因图腾崇拜而获得额外的士气加成。
  
  初始部队:300-500人(部落勇士、部落民、奴隶)
  
  文明特长1:人多势众——部落人口众多,具体数量难以精确统计,但远远超过普通文明。
  
  文明特长2:生生不息——没有世俗礼教束缚,人口增长速度提升100%。
  
  文明劣势1:原始蒙昧——面对高科技攻击时容易崩溃,且易被宗教迷信影响。
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